Cocos GFX抽象层 Posted on 2026-08-25 Edited on 2026-09-09 In cocos源码笔记 , GFX层 本文介绍了cocos GFX抽象层的整体架构。 Read more »
Cocos引擎MeshRenderer数据流 Posted on 2026-08-21 Edited on 2026-09-09 In cocos源码笔记 , 数据流 MeshRenderer是cocos的基础渲染单元,本文描述了Mesh资源是怎么被装配成可渲染单元的。 Read more »
Cocos引擎RenderScene架构深度拆解:从Node指针树到渲染队列 Posted on 2026-08-21 Edited on 2026-09-09 In cocos源码笔记 , RenderScene 理解 RenderScene 和 Node 指针树,是掌握 Cocos 渲染架构的两个关键。本文将讲清楚二者的概念。 Read more »